Zatímco fanoušci po celém světě netrpělivě vyhlížejí vydání Grand Theft Auto VI, v zákulisí studia Rockstar Games se odehrává mnohem temnější příběh. Britský pracovní soud v lednu zamítl žádost o dočasnou ochranu pro 34 vývojářů, které firma propustila na podzim 2025. Výsledek? Jsou bez výplaty, bez právní jistoty a v některých případech i bez možnosti zůstat v zemi.
Spor se týká zaměstnanců, kteří byli podle odborů propuštěni kvůli aktivitě v soukromém Discord serveru, kde řešili pracovní podmínky. Rockstar tvrdí, že šlo o únik citlivých informací k vývoji GTA 6. Odbory naopak mluví o chráněné komunikaci a možném sledování zaměstnanců bez jejich vědomí.
Rozhodnutí má ale velmi konkrétní dopady. Někteří vývojáři pracovali v Británii na víza sponzorovaná Rockstarem. Bez interim ochrany mohou o pobyt přijít dřív, než se jejich případ vůbec dostane k hlavnímu líčení. To může trvat klidně rok až dva.
Celá kauza přichází ve chvíli, kdy je vývoj GTA 6 pod obrovským tlakem. Podle herního novináře Jason Schreier z Bloombergu hra stále nemusí být obsahově hotová. Mise i části herního světa se dál dokončují a listopad 2026, který se nyní uvádí jako plánované vydání, není stoprocentně jistý. Ani samotný Rockstar nevylučuje další odklad, pokud to bude nutné kvůli kvalitě.
Fanoušci to reflektují v komentářích. „Radši ať to odloží, hlavně ať je to dokonalé,“ píší někteří. Jiní už jsou skeptičtější. „Tahle hra nikdy nevyjde. Možná by neměli vyhazovat lidi, kteří ji skutečně dělají,“ zaznívá čím dál častěji. Část lidí začíná řešit nejen výsledek, ale i podmínky, za jakých vzniká.
Paradox celé situace je zřejmý. Nejočekávanější hra světa, která má nabídnout svobodu, otevřený svět a absolutní kontrolu nad vlastním příběhem, vzniká v prostředí, kde část lidí přišla ze dne na den o práci, příjem i budoucnost. A zatímco mateřská společnost Take-Two Interactive řeší očekávání investorů, jednotliví vývojáři řeší, jestli budou mít kde bydlet.
Plné soudní řízení teprve přijde. Do té doby zůstává otevřená otázka, jestli se tato kauza zapíše jen jako vedlejší šum kolem GTA 6, nebo jako moment, kdy se začalo víc mluvit o tom, jaká je skutečná cena herního perfekcionismu.

