Pondělí 14. září 2026, svátek má Radka

GTA 6 se blíží | foto: Youtube.com

Nová ukázka GTA 6 fanoušky velmi překvapila. Řeší ale jednu důležitou věc

Čekání na Grand Theft Auto VI se pomalu blíží ke konci a Rockstar Games nyní fanouškům konečně ukázal, jak bude jedna z nejočekávanějších her historie skutečně vypadat přímo při hraní. Více než 26 minut dlouhá ukázka představila hlavní postavy Jasona a Luciu, přestřelky, honičky, život ve Vice City i obrovský svět státu Leonida.
  12:20

Grand Theft Auto VI je bez debat jednou z nejvíce očekávaných her posledních let a po dlouhém čekání teď Rockstar Games konečně ukázal něco, na co fanoušci čekali od prvního oznámení. Ne další krátký trailer plný rychlých záběrů, ale více než šestadvaceti minutovou ukázku, ve které je možné vidět samotné hraní, obrovský svět Leonidy, hlavní dvojici Jasona a Luciu i několik situací, které jasně ukazují, kam chce Rockstar novou hru posunout. Ukázka měla premiéru na Netflixu a o několik hodin později ji Rockstar uvolnil také na YouTube.

Fanoušci v dlouhé ukázce viděli prakticky všechno, co od GTA očekávají. Přestřelky, policejní honičky, rychlou jízdu autem, pohyb po městě, interakce s lidmi i obyčejnější momenty ze života hlavních postav. GTA 6 se odehrává ve fiktivním státě Leonida, jehož nejznámější částí je Vice City inspirované Miami, a právě rozsah prostředí patří mezi věci, které okamžitě přitáhly největší pozornost.

Velkou roli budou mít Jason Duval a Lucia Caminos, dvojice, kolem které se bude točit hlavní příběh. Rockstar už dříve naznačil, že jejich vztah nebude jen obyčejnou kulisou, a nová ukázka to potvrzuje. Hráč bude sledovat dva lidi, kteří se společně pohybují ve světě zločinu, dostávají se do stále větších problémů a postupně se zaplétají s podsvětím Vice City. Přirovnání k moderní verzi Bonnie a Clydea se proto nabízí už od prvních informací o hře.

Jednou z věcí, které fanoušky zaujaly, je také možnost přepínání mezi hlavními postavami. Rockstar podobný systém použil už v GTA V, tentokrát ale chce vztah Jasona a Lucie využít mnohem více přímo v samotném příběhu. Ukázka naznačila, že jejich společné fungování nebude pouze o tom, že hráč jednou ovládá jednoho a podruhé druhého. Důležitá bude i jejich vzájemná dynamika a situace, do kterých se společně dostávají.

Samotný svět pak působí výrazně živěji než v předchozích dílech. Ulice jsou plné lidí, aut a různých aktivit a Rockstar se evidentně snaží vytvořit prostředí, ve kterém nebude město fungovat jen jako velká mapa určená k přesunu mezi jednotlivými misemi. Vedle klasických přestřelek a kriminality ukázka nabídla také sportovní aktivity, potápění nebo další možnosti, jak se ve světě pohybovat a trávit čas.

Právě velikost světa je další věcí, která se kolem GTA 6 dlouhodobě řeší. Podle informací, které se objevily kolem mapy hry, má být prostředí Leonidy výrazně rozsáhlejší než svět, který hráči poznali v Red Dead Redemption 2. Nejde ale jen o samotnou velikost. Důležitější má být hustota jednotlivých oblastí, množství aktivit a především to, kolik detailů Rockstar do prostředí skutečně nacpal.

A detailů je podle nové ukázky opravdu hodně. Lidé na ulicích se nechovají jako stejné postavy opakující stále stejnou činnost, prostředí reaguje na dění kolem hráče a jednotlivé lokace mají působit živěji než kdykoliv předtím. Právě tady je vidět, proč vývoj GTA 6 trvá tak dlouho. Rockstar se nesnaží pouze vytvořit větší GTA V, ale postavit svět, který bude fungovat mnohem komplexněji.

Vedle nadšení se ale objevila také jedna věc, která část hráčů okamžitě naštvala. Rockstar potvrdil, že hra v současné chvíli na konzolích míří na 30 snímků za sekundu. Ukázka přitom jela na základní PlayStation 5, nikoliv na PS5 Pro. Technický tým Rockstaru zatím nechce slíbit, že hra při vydání nabídne samostatný výkonnostní režim s vyšším počtem snímků.

A právě to okamžitě rozdělilo fanoušky. Zatímco část hráčů tvrdí, že jsou ochotni nižší plynulost akceptovat výměnou za grafiku a obrovské množství detailů, jiní nechápou, proč by jedna z největších her roku 2026 měla běžet pouze na 30 fps. Diskuze se rozjela prakticky okamžitě po zveřejnění videa a právě technická stránka hry se vedle grafiky stala jedním z největších témat.

Na druhou stranu je potřeba připomenout, že podobně na tom byly i předchozí velké hry Rockstaru. GTA V i Red Dead Redemption 2 vyšly na konzolích původně s cílem 30 snímků za sekundu a vyšší plynulost přišla až později na výkonnějším hardwaru. U GTA 6 proto zatím není vyloučeno, že se situace v budoucnu změní. V tuto chvíli ale Rockstar nic konkrétního slíbit nechce.

Grand Theft Auto VI má vyjít 19. listopadu 2026 pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Na PC zatím Rockstar termín vydání neoznámil. Po třinácti letech od vydání GTA V tak hráče čeká návrat jedné z nejslavnějších herních sérií historie a podle první pořádné ukázky je jasné, že Rockstar rozhodně nechce vydat jen další pokračování.