Stardew Valley. Na první pohled nenápadná hra, na druhý pohled útočiště pro statisíce hráčů. Pixelový svět, ve kterém si budujete vlastní farmu, pěstujete plodiny, pečujete o zvířata a pomalu se stáváte součástí malé venkovské komunity. Není zde žádný časový tlak, žádná nutnost závodit nebo bojovat o přežití – jen klidný rytmus života, který si hráč formuje podle svého. Můžete trávit dny obděláváním polí, chytáním ryb, prozkoumáváním dolů nebo prostě jen sbíráním lesních plodů a povídáním si s přátelskými vesničany.
Stardew Valley není jen hrou, ale únikem, místem, kam se lidé vracejí pro kousek klidu v jinak chaotickém světě. Řadí se mezi takzvané cosy games, které v posledních letech nabírají na popularitě.
„Nejvíc se mi na tom líbí, že konečně můžu vypnout,“ říká Elle, 22letá americká studentka magisterského studia, která ve volném čase vytváří obsah o cosy gamingu pod přezdívkou @daisyyhoneyy. Ve svých videích zachycuje relaxační herní seance u titulů jako The Sims, Baldur’s Gate a Minecraft – a zároveň ukazuje svou sbírku roztomilého herního příslušenství a zářící herní kout posetý náladovými lampami a světýlky. Její cosy atmosféra jí přinesla desítky tisíc sledujících na sociálních sítích a sama potvrzuje, že hraní mělo pozitivní dopad na její ADHD a úzkostné stavy. „Pomáhá mi to cítit se klidně a odvádí moji mysl od každodenních problémů. Můžu být sama sebou, zařizovat si vysněný dům nebo si na chvíli prožít farmářské dobrodružství,“ popsala pro Cosmopolitan.
I když tento termín neznáte, pravděpodobně jste už nějakou cosy hru hráli. Definuje je snadná naučitelnost, nízké sázky a uvolněná atmosféra často simulující běžné životní situace. Ve hře Unpacking se hráči například stěhují do nového domova, ve hře Venba se učí vařit jídla.
Podle profesora herních studií Krise Alexandera z Torontské metropolitní univerzity vzrostl zájem o tento typ her v posledních třech letech raketově. Redditová skupina cozygamers se rozrostla na více než 137 000 členů a stále přibývají další podobné subreddity.
Právě pandemie byla klíčovým momentem, kdy se cosy gaming stal mainstreamovým fenoménem. Podle statistik Verizon vzrostlo hraní videoher v roce 2020 o 75 %. Ve stejném roce vyšel Animal Crossing: New Horizons pro Nintendo Switch a prodalo se ho přes 30 milionů kopií – více než všech předchozích dílů dohromady.
Podobný pandemický skok zaznamenal i Stardew Valley, který od svého vydání v roce 2016 prodal více než 30 milionů kusů. Podle Alexandera je obrovská popularita cosy her dána jejich snadnou přístupností, nízkou náročností na naučení a tím, že jejich témata jsou blízká každodenním zkušenostem hráčů.
Aby byla hra považována za cosy, měla by obsahovat několik klíčových prvků, jako například:
|
Jde pak zejména o ženy, které tyto hry hrají. Podle výzkumu společnosti Brandwatch pochází 55 % online zmínek o cosy hrách od žen, zatímco u běžných herních diskuzí je to pouze 25 %.
Kromě samotného hraní ovlivnila popularita cosy gamingu i herní estetiku. Em W., tvůrkyně populárního TikToku, si všímá, že hráči stále více přizpůsobují své herní setupy: „Méně Darth Vadera a rudě zářících LED světel, více jemných zahradních motivů a pastelových barev.“
Tento trend zaznamenaly i firmy vyrábějící herní příslušenství a začaly na něj cílit své produkty. „Mnozí z nás v cosy gamingu hledají pocit nostalgie z dětství,“ dodala. „Dnes máme peníze, a tak si plníme sny o dokonalém herním koutku, kde můžeme hrát tyto uklidňující hry jako formu péče o sebe a úniku před stresem dospělého života.“
@cozy.games cozy games for those rough days inspired by my current cold lol👇🏽 🐇 Bunhouse 🏠 House Flipper 🧺 Palia (free) 🌺 Happy Home Paradise (ACNH DLC) 🐴 Breath of the Wild #cozygames #cozygaming #cozygamerecommendation #cozygamesonswitch #cozygamesforswitch #cozygame #bestcozygames #freecozygames ♬ just.be. - 🍀
Psychologové potvrzují, že tento typ her může mít pozitivní vliv na duševní zdraví. Studie ukazují, že hraní relaxačních her může mít podobný účinek jako meditace – snižuje stres, zlepšuje náladu a pomáhá regulovat emoce.
Například hráči, kteří strávili 20 minut v přírodně laděné hře, vykazovali podobné známky uklidnění jako ti, kteří meditovali po stejnou dobu. Hraní poskytuje nejen zábavu, ale i pocit kontroly v době, kdy se realita zdá být chaotická a nepředvídatelná.